Présentation

La SDL est une bibliothèque graphique. Elle est disponible sous licence LGPL, ce qui autorise son utilisation dans des projets propriétaires.

SDL est écrite en C. Elle est utilisable nativement en C et C++. Des bindings existent pour différents langages, elle peut donc être utilisée avec les langages suivants :
Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl</acronym>, Pike, Pliant, Python, Ruby, Smalltalk, et <acronym title=“Hypertext Preprocessor”>PHP (void le projet phpsdl.

Elle est utilisable sous de nombreux systèmes d'exploitation et architectures différents, notamment officiellement Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS</acronym> X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/<acronym title=“Operating System”>OS, Solaris, IRIX et QNX. Elle peut fonctionner également sur AmigaOS, Dreamcas 1844 t, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS</acronym>, SymbianOS et <acronym title=“Operating System”>OS/2, mais ces plateformes ne sont pas supportées officiellement.

Liens utiles

* Cours sur la SDL sur ce wiki: http://wiki.nyug.org/cours:sdl:som * Site officiel * Cours sur le Site du Zer0 * FAQ sur developpez.com * Cours sur developpez.com * Autre cours sur developpez.com

 
sdl.txt · Dernière modification: 2008/07/09 22:33 (édition externe)
 
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